ESD・SDGsを楽しく学ぶために金沢工業大学が株式会社タカラトミーをはじめ74組織と共同で開発したゲーミフィケーション教材「Beyond SDGs人生ゲーム」を使い、教員で研修しました。ゲーミフィケーションの理論や産学連携でのESD活動など、本校としても学ぶべきところが多かったと感じました。実際にゲームをしてみると、ルールや一つ一つのコマの内容など工夫されている箇所が感じられ本当によくできたゲームだと感じました。
今回は先生方に取り組んでもらい、ルールや進め方を学んでもらえたので、次は生徒に挑戦してもらおうと思います。